Historie_Spielhalle-70er Jahre

50 Jahre MERKUR CASINO: 1994-2003

Blicke mit uns zurück auf 50 Jahre Freude am Spiel.

ca. 4 Min.
50 Jahre MERKUR CASINO: 1994-2003

Das dritte Jahrzehnt

PG 1994-2003

„Nachdem wir mit MERKUR-SPIELOTHEK neue Maßstäbe in Deutschland gesetzt haben, war es nur logisch, dass wir unser Konzept auch auf das Ausland ausgeweitet haben. Unsere Erfolgsfaktoren Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, Service, Ambiente und Produkte machten die MERKUR Sonne auch in Europa bekannt.
Durch das immer attraktiver werdende Angebot von MERKUR-SPIELOTHEK in Deutschland ist auch die Gästestruktur vielfältiger geworden.“


Paul Gauselmann, 2015


Merkur International

Auch in den Jahren 1994-2003 baute das Unternehmen seine Aktivitäten im Ausland immer weiter aus.

Klicke dich durch die Bildergalerie und schaue dir Impressionen einiger Standorte der lachenden MERKUR Sonne in Europa an.

Hradec-Kralove-2

1/6 Hradec-Kralove (Tschechien)

Kladno-2

2/6 Kladno (Tschechien)

Liberec

3/6 Liberec (Tschechien)

Pilsen-1

4/6 Pilsen (Tschechien)

Prag-Cerny-Most-1

5/6 Prag Cerny Most (Tschechien)

Rotterdamm-Keerweer-2

6/6 Rotterdamm Keerweer (Niederlande)

Happy Island Casino

Spielstätten und ambiente

Ab 1994 sind die Decken in den Spielstätten in Schwarz gehalten, auf Deckenabhängungen wird verzichtet. Grau gemusterter Teppich und grau gesprenkelte Fliesen sind tonangebend. Capafloc und Sisal in den Farben Dunkelrot, Dunkelblau, Beige und Grau zieren die Wände.

Bereits ab 1995 wird auf unterschiedliche Ausbauthemen in den Unterhaltungs- und in den Geldspielbereichen gesetzt. „Monte Carlo Casino“ und „Happy Island Casino“ heißen unter anderem die Geldspielgerät-Bereiche. Wer die Bereiche „Schatzinsel“ oder „Merkur-Spielothek-Games“ betritt, befindet sich im Unterhaltungsspielbereich.

Mit „Billy‘s Sportsbar“ und „Sunny World“ werden einige Filialen um Gastronomiebereiche ergänzt und neue Konzepte erprobt. Die Gäste können nun unter anderem auch Sportevents auf Großbildleinwänden gucken. „Sunny’s Bar“ ist der Vorläufer der späteren Casinobar.

Ende der 1990er Jahre werden neue Ausbauthemen installiert. Sie heißen zum Beispiel „Pool Factory“ und „Casino Gold“. Bei der Außendarstellung bleiben der MERKUR-SPIELOTHEK-Schriftzug und die Sonne vor blauem Hintergrund erhalten. Im dritten Jahrzehnt werden die Marketing-Aktivitäten innerhalb und außerhalb der Spielstätten ausgebaut. Schienen an den Wänden ermöglichen es, Rahmen mit Posterwerbung aufzuhängen, und Wechselständer mit Informationen und Werbung kommen erstmalig zum Einsatz.

Sunnys-Bar

1/2 Der Vorläufer der heutigen „Casino Bar'': „Sunny's Bar".

Billys-Sportsbar

2/2 „Billy's Sportsbar" war ein Teil des gastronomischen Angebots.

Mitarbeitende und Service

Die Bedeutung der Beratung von Kunden steigt. Deswegen starten im dritten Jahrzehnt die Produktschulungen der Mitarbeitenden, die zu Spieleberatern ausgebildet werden. Die Weiterbildungen finden in Espelkamp statt. Die Mitarbeitenden bekommen einwöchige Schulungen, die mit einer Prüfung abschließen.

Der Service in den MERKUR-SPIELOTHEKEN wird ausgeweitet. In einigen Filialen werden Verpflegungsautomaten aufgestellt. Zudem wird den Filialleitungen ein Budget gestellt, mit dem sie Snacks für die Gäste kaufen können. Um den Wiedererkennungswert zu erhöhen, wird das Snack- und Getränke-Angebot kurz darauf in allen Filialen vereinheitlicht.

Dekoelemente-und-Beschilderungen-2 Kopie

1/3 Dekoelemente und Beschilderungen wie dieses sollen dem Gast den Weg in die Filiale zeigen.

Foto-Fahrsimulatoren

2/3 Fahrsimulatoren in der "Sunny World" in Münster.

Filiale Düren

3/3 Neue Filialen werden eröffnet, wie hier in Düren.

SPIELGERÄTE 1994 - 2003

Auf das Punktespiel folgen im dritten Jahrzehnt die sogenannten Fungames, die Weiterspielmarken, sogenannte Token, ausgeben. Zunächst werden Fungames zugekauft, später werden sie vom Unternehmen auch selbst entwickelt. Ein Beispiel hierfür war die Eigenentwicklung „Sekt oder Selters“.

Sportfreunde kommen in den Filialen beim Billardspielen auf ihre Kosten. Da sich der Sport bei den Gästen großer Beliebtheit erfreut, werden regelmäßig die „Billard Open“, ein Wettbewerb zwischen Gästen aller Filialen, veranstaltet. Die Spiele werden bis hin zum Bundesfinale ausgetragen.

Sekt_Selters

1/6 Sekt oder Selters (1998)

Taifun Quick

2/6 Anfang der 2000er Jahre stehen die schnellen Spiele des „Taifun Quick“ (2002) bei den Gästen hoch im Kurs.

Preis_Skat_2er

3/6 In den Filialen können Gäste an einem Preisskat-Turnier teilnehmen, die Punktbesten dürfen sich über Bargeldgewinne freuen.

Happy Touch

4/6 1998 wird der „Happy Touch“ auf den Markt gebracht, der erstmalig auf Computer-Basis läuft. Dieses Angebot aus Geschicklichkeits-, Strategie- und Gesellschaftsspielen kommt bei den Gästen gut an.

Trendy Compact-2

5/6 2001 wird der „Happy Touch“-Nachfolger „Trendy“ auf den Markt gebracht. Das neue Unterhaltungsspielgerät wartet unter anderem mit einer verbesserten Software und einem ergonomischen Gehäuse auf.

Trendy2er

6/6 Das erste Trendy-Turnier in Kassel im Jahr 2002 findet noch ohne Vernetzung der Geräte statt, kurz danach wird diese über die „Trendy World“ ermöglicht.

Did you know?

  • 1994 ging der „100 Prozent Club“ an den Start – eine Auszeichnung für Leitungen der erfolgreichsten Filialen.
  • 1994 machte die Stadt Espelkamp Unternehmer Paul Gauselmann ein besonderes Geschenk: Der Teil der Eichendorffstraße, an der die damalige Gauselmann AG (heute MERKUR.COM AG) ihren Sitz hatte, wurde anlässlich seines 60. Geburtstags in Merkur-Allee umbenannt.
  • Mitte der 1990er Jahre hielten Karaoke-Studios Einzug in die Spielstätten. Gäste konnten ihre Gesangsqualitäten testen und ihre eingesungenen Stücke gegen Aufpreis auf einer CD mit nach Hause nehmen.
  • Prima Klima: Ende der 1990er Jahre wurden vermehrt Klimaanlagen in den Spielstätten installiert, die dann zur Standardausrüstung wurden.
  • Anfang der 2000er Jahre wurde die Personalsuche auf das Internet ausgeweitet.

Historie_Spielhalle-70er Jahre

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